首先感謝有看到最後的讀者(?),堅持了三十天的文章,也說不定傷了大家的眼睛(XD
從一開始的基本設定、基本的操作,到後面的動畫、碰撞等等,想必大家應該對 Phaser 3 有基本的認識了(當然我也是)。
大家在實作遊戲時,建議先有個遊戲腳本,釐清畫面流程,可能會比較順遂(?)也盼望大家有機會的話,可以試著做 subproject ,並分享給大家。
謝謝大家 ~~~ (終於寫完 30 天了…),也非常推薦大家去看我們團隊其他的鐵人文章,謝謝!
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